原文:KMST ver. 1.2.119 – Improvements & Bug Fixes | Orange Mushroom's Blog
已经发布了一个新的测试服务器补丁,这个补丁很大。它具有许多不同的改进,错误修复和质量更新,其中很多是在上周的客户会议上提到的。
概述
改进之处
技能提升
魔方/火花获取体验的改进
联合币商店改进
物品改进
BOSS怪物改进
冒险家纹章获取途径的改进
种子改进
怪物家园系统的改进
R区的改进
美容室插槽增加并提供基本人体模型
开拓者自由转职
FB每日的每日礼物改进
用户界面改进
枫叶拍卖的改进
其他改进
错误修复
技能错误修复
BOSS错误修复
任务和地图错误修复
项目错误修复
OZ错误修复
R区错误修复
武陵道场错误修复
枫叶成就错误修复
UI和其他错误修复
改进之处
技能提升
现在可以将某些具有冷却时间的BUFF技能注册到宠物自动BUFF中。可以注册的技能会在技能说明中说明。
所有职业:米哈尔的Link技能,5转通用技能
探险者:Epic Adventure
船长:Unwearying Nectar
希纳斯女皇骑士: Glory of Guardians
奇袭者:Electrify
米哈尔:Queen of Tomorrow
魔链影士:Merchant Special Elixir
英雄们:Hero’s Oath
恶魔:Demonic Fortitude
反抗者:Will of Liberty
翼族:Race of God
5转常识闪烁已更改。
冷却时间从25级的40秒降低到所有等级的20秒
血量消耗已从最大血量的5%降至最大血量的3%。
所有属性的被动提升已更改为25攻击/魔法攻击提升(25级)。
现在,您可以在空中按住键不放,最多浮动4.6秒(在25级)。
以下屏幕效果将不再阻挡BOSS怪物的血量显示。
战神的肾上腺素爆发
夜光法师的戒备警报
恶魔复仇者(白毛)的超越警报
魔链影士的锁链艺术:愤怒
圣晶使徒的荣耀之翼
影魂异人的幽灵规警报
当对抵抗绑定的敌人使用控制技能时,现在将应用除控制减益外的其他技能效果。
圣骑士的重击
大法师(冰雷)的冰封之息
豹弩游侠的Jaguar灵魂
尖兵的局限缠绕
神之子的暴击绑定
开发人员注意事项:
在聚会游戏中,我们对其进行了更改,以便在对具有约束力的敌人使用控制技能时可以应用除控制以外的deBUFF,以便您仍可以为自己的效果做出贡献。
标飞
四重投掷:伤害从378%增加到420%。
蔓延投掷:使用四重投掷时的最终伤害降低从15%增加到20%。
冲锋队长
狂暴冲锋:海洋能量的准备时间从10秒减少到8秒。
米哈尔
守卫者之光:链接技能的持续时间从110秒增加到180秒(在2级)。
灵魂大师
月亮之舞/飞速落日:动作结束后一小段时间内将无法被任何攻击击倒的效果。
炎术士
燃烧和休息:恢复的MP从75%增加到90%。冷却时间从90秒降低至60秒。
解放魔法: MP的成本提升从50%降低至30%。
战神
暴雪暴风雨:残狼的诅咒范围提高了30%。造成额外伤害时,发现被诅咒敌人的范围增加了150%。
龙神
支持跳转:名称已更改为 Wind Jump。现在,此技能使您可以在Mir的帮助下激活一阵风以跳得更高。
双弩
杂技跳跃:名称已更改为精神跳跃。技能效果已更改。强制动作已删除。
幻影
敏捷的幻影:投射动作已删除。
夜光法师
光影守卫:此技能已更改为被动技能。
:该技能已更改为被动技能。 现在,该技能会增加伤害增强效果,持续8秒,当攻击击中敌人时,每次攻击击中的堆叠都会增加,并且持续时间会刷新。 最大堆叠数从15个减少到10个。每个堆叠的伤害从2%增加到4%。
恶魔
新技能!:磨练你的决心,忽略某些不正常的状态影响。使用后你将免疫状态效果3秒。但是,这不适用于某些状态效果。战斗命令不适用于此技能。此技能不需要SP(最高等级:1)
等级 1: 消耗30 MP. 冷却: 370s.
幻灵
冥界闪电命中的最大敌人数量从4个增加到6个。
豹弩游侠
Capture:添加了特殊的玛瑙美洲虎,现在可以在美洲虎栖息地抓捕。
Summon Jaguar/Jaguar Riding:冷却时间从3秒减少到1秒。
弩精通:该技能已更改为被动技能。
Beast Form:增加的属性变为被动效果。活动效果现在只显示翅膀效果。打开/关闭翅膀效果的能力被移除。
增加了20级野兽形态的前置条件。
Jaguar Storm:这项技能现在增加美洲虎技能对普通怪物150%的伤害,并在激活时增加另一个咬激活率50%。通过使用此技能和向下箭头键添加了一个新命令。当这个新命令被使用时,被召唤的美洲虎的数量将减少到3个,但是美洲虎技能的伤害将有205%的最终伤害,他们将被召唤到技能施法地点附近。当技能在没有新命令的情况下使用时,召唤美洲虎的面积增加16%。
Developer Notes:
美洲虎风暴在很大范围内召唤美洲虎,因此在与BOSS怪物战斗时很难击中所有攻击。如果我们简单地减少召唤范围,猎杀的有效性就会降低,效果会重叠并降低能见度。因此,我们添加了一种方法,该方法可以召唤数量较少的美洲虎,但会增加其伤害以弥补这一不足。
尖兵
超级粉碎机:持续时间从10秒减少到6秒。伤害从550%降低至525%(25级)。攻击间隔减少了29%。
光子射线:基本瞄准间隔减少了50%。
开发人员注意事项:
通过减少总攻击时间和攻击间隔,可以在更短的时间内造成相似数量的损害,从而使Mega Smasher的使用效率更高。
魔链影士
锁链艺术:击倒:如果按下技能键后绑定的敌人不在攻击范围内,您现在将在攻击前立即移至该敌人。
神之子
新的!超越者的威尔:磨砺您下定决心忽略某些异常状态影响的决心。使用后3秒钟,您将不受状态影响。但是,这不适用于某些状态影响。战斗命令不适用于此技能。在140级自动获得该技能。该技能不需要SP。(最高等级:1)
等级1:消耗30 MP。冷却时间:370秒。
魔方/火花获取体验的改进
开发人员注意事项:
采集方法已经从各种路线统一到一条路线,您可以通过击败出现在地图上的精英怪和精英冠军来获得它们。多维数据集将保持与以前相同的水平,但绯红火花将增加到大约5倍。在怪物等级较高的地区,获得率更高。我们计划不断观察获得的红色红火花的总量和消耗量,并进行调整。进行更改后,我们将通过更新发布通知来通知您。
此外,还添加了黑火花及其制作材料。采集率是彩虹火花的一半,我们将继续观察和调整它。
在此改进过程中,还删除了R区中BOSS掉落率较低的魔方和火花。 当我们重新组织BOSS奖励时,包括在R区中,我们将提供更合适的体验。
当你击败精英怪和精英冠军时,他们现在将以不同的几率掉落以下物品。
黄魔方 (可交易,在7天后过期)
匠人魔方 (可交易,在7天后过期)
绯红火花 (可交易,在7天后过期)
彩虹火花 (可交易,在7天后过期)
黑火花 (可交易,在7天后过期)
混沌之刃(Reboot World除外,可交易)强大的混沌之刃(Reboot World除外,可交易)无情的火焰(Reboot World除外,可交易)永无止境的火焰(Reboot World除外,可交易)永无止境的黑焰(Reboot World除外,可交易)
您现在可以使用工艺制作黑火花。你必须是巨匠等级工艺和材料要求如下。
500 Magic Crystals
30 Rebirth Fragments
50 Advanced 卷轴 精华s
5 Forever Unrelenting Black Flames
在以下内容中,某些项目已从奖励中移除。
精英怪/精英队长:50% 金锤子
精英BOSS奖励盒子:黄魔方, 匠人魔方, 绯红火花, 彩虹火花
Mythical Vein: 混沌之刃
Mysterious Legendary Vein: 强大的混沌之刃
Mythical Herb: 无情的火焰
Mysterious Legendary Herb: 永无止境的火焰
艾丽西亚的戒指盒子 (排名 1~6): 混沌之刃, 无情的火焰, 无情的火焰, 50% 金锤子
艾丽西亚的戒指盒子(排名1〜5): 黄魔方,永远不懈的火花
艾丽西亚的戒指盒子(排名1〜4 ): 绯红火花
R区的BOSS: 黄魔方,匠人魔方,绯红火花,彩虹火花
联合币商店改进
以下项目已添加到联合币商店。
100%紫色潜能卷(300币,每个角色2个上限)
业力黄魔方(100币,每世界上限30个)
宿命绯红火花(50币,每世界限制20个)
宿命彩虹火花(150币,每世界限制20个)
宿命黑火花(250币,每世界限制20个)
100%附加潜能卷轴(200币,每个角色2个限制)
以下物品已从联合币商店中删除。
50%紫色潜能卷
黄魔方
50%附加潜能卷轴
该联盟预置已得到改进。
Union Preset券的价格已从500币更改为150币。
更新后,可购买的Union Preset券的数量已重置为3。
Union Preset券已更改,因此每个Union Preset可以从使用之日起延长至180天。
截至2021年4月22日开放的联盟预设将延长至2021年7月21日上午10:00。
开发人员注意事项:
为了减轻重新设置其他选项的障碍,已将各种绯红火花添加到联合币商店。除此之外,我们将继续进行更新以减轻重置它们的障碍。
我们还想通过降低价格和延长最长持续时间来改善使用工会预设的体验。
物品改进
装备星之力强化和卷轴强化的动画时间已缩短至1/5。
一个 绯红火花UI已添加。
使用绯红火花时,可以通过界面确认复位结果。
如果你有多个相同的项目,你可以连续使用它们。
当使用黑火花时,剩下的号码会显示在UI上
。
Thetrade properties of certain 副手武器shave been changed. (机械师/恶魔复仇者(白毛)/红毛/米哈尔)
机械师, 恶魔复仇者(白毛), 红毛, and 米哈尔's 副手武器s have been changed from 无法交易 totradeable.
The 副手武器s received at 1st/2nd/3转 advancement can now have 潜能. You can now unequip them from the 装备 window. They will no longer be removed when you receive a higher level 装备.
机械师:Magnum, Split Magnum, Vital Magnum, Eternal Magnum
恶魔复仇者(白毛):Patient Force Shield, Willful Force Shield, Powerful Force Shield, Extreme Force Shield
红毛:病人用护盾,故意用护盾,强大用护盾,极限用护盾
米哈尔: 守卫者灵魂Shield,Pride灵魂Shield,Valor灵魂Shield,Justice灵魂Shield
开发人员注意事项:
机械师,恶魔复仇者(白毛),红毛和米哈尔的徽章和副手武器都可以与其他职业交易。这是创建新角色时的入门障碍,也是当前角色的负担,因此我们对其进行了改进。
当客户端退出时,以下BUFF将不再被删除。
MVP Plus经验增益
穆公的滋补品
财富获取药水
先进的BOSS杀手药剂
进阶大英雄长生不老药
先进渗透药水
进阶大祝福药剂
开发人员注意事项:
客户端退出时,由于各种原因导致无法保存各种消耗品,这会导致播放时的不适感。除了先前保存的与经验相关的消耗品外,许多玩家在研磨时使用的与天气有关的效果BUFF和财富药水中的2个,以及可以在迈斯特级炼金术中制作的4个lix剂将不再被移除。当客户端退出时。
奥术球改为梦幻升级模式
现在,当您升级奥术球或真实符号时,可以将它们吞到超过当前级别的最大增长值。
但是,您不能将它们增长到超出符号项目最大值所需的值。
仓库UI的水平长度已经扩大。 每行的插槽数量已从4个增加到8个。
使用灵魂碎片时,现在将显示每个灵魂的几率。
力量/敏捷/运气/智力/全属性:15%
攻击/魔法攻击力/血量:8%
伟大的:1%
在 随机升级药水的使用体验 得到了提高。
极限风暴成长药水现在可以在200级以上使用。
由角色200或更高级别使用时,您将获得升级到199级别所需的经验值。
开发人员注意事项:
现有的随机升级药水不能在200级或更高级别上使用,因此,如果您只有200级或更高级别的角色,它们的用处就较小。为了减轻这种情况,我们已对其进行了更改,以便那些角色也可以使用它们。(人话:感觉你们人人8K用不上这药水了,改进一下)
死亡保护符 ,现在可以在单一的数量可以买到每350现金。
在常规世界中,现在可以购买50个和100个数量的Buff保留符。
通过BOSS掉落怪物的装备项目图标的大小已增加,以使它们更易于查看。
当使用卷轴,火花,灵魂附魔石,装备灵魂,神秘铁砧和魔方物品时,声音效果将不再输出到其他角色。
白衣卷轴,潜能印章和潜能卷轴项目已更改,因此您最多可以在库存中容纳100个插槽。
可以通过炼金术制作的灵丹妙药在单个插槽中堆叠的数量少于100,因此已更改,因此您最多可以在库存中容纳每个插槽999。
来自各种内容的币项已更改,因此您可以在库存中的每个插槽中容纳更多币种。
怪物公园币: 1,000→9,999
十字币: 3,000→9,999
世界树符文的石头: 1,000→9,999
世界树符文的石碑: 1,000→9,999
梦币: 999→9,999
精神币: 999→9,999
统治者吊坠的物品工具提示已更改,因此不会多次显示唯一装备标签。
将鼠标悬停在聊天窗口中的“现金”项目工具提示上时,现在将它们与您当前配备的“现金”项目进行比较。(虚荣心作祟,让你冲冲冲,欧狗不得好死)
BOSS怪物改进
现在, BOSS UI将显示您的清除状态。
改进了BOSS UI,以便您现在可以在选定的BOSS上确认挑战状态。
现在,您可以快速确认是否可以挑战BOSS,以及是否已清除UI的右下部分。
将鼠标悬停在BOSS图片上,即可在工具提示中看到更多详细的挑战和清晰的状态。
开发人员注意事项:
在2020年12月17日更新的客户端1.2.341中,更改了BOSS UI,以便您可以立即移至BOSS入口地图。有很多意见认为此改进很方便,但是也有很多意见认为这很不舒服,因为您无法再检查BOSS的挑战和明确的状态。
为了减轻这种不便,您现在可以检查BOSS UI,以快速查看是否可以在移动之前挑战BOSS,如果由于缺少剩余条目而无法挑战BOSS,并且已经清除了它。我们还增加了检查有关挑战BOSS次数和清除次数的信息的功能。(每日清单给你表明了)
品克缤的参赛材料已被删除。
进入普通/困难级品克缤时,不再消耗这个球
它已更改,因此您每天只能进入一次,无论进入任何级别。
“ [品克缤]突破壁垒”任务无法再完成。
BOSS练习模式进入限制从每天5个增加到每天20个。
用于退出BOSS地图的Gates的可单击范围已增加。
[色盲支持]在威尔第1阶段,已在一个区域的平台上添加了裂纹图像,以更好地区分这两个区域。
冒险家纹章获取方式的改进
冒险家纹章获获取任务已经改变。
奖励银叶纹章和金叶纹章的现有冒险家任务已被更改。
“冒险家的奖励”任务已更改为在70岁或更高级别时可用。名称已更改为“冒险家的证明”。
等级为100或更高时,“枫叶岛的救世主”任务已更改为可用。名称已更改为“免费冒险家的证明”。
开发人员注意事项:
与其他职业相比,冒险家拥有更长的任务线来获取徽章。我们已对其进行了更改,从而对此进行了改进,因此可以在一定程度上获得它们,以减少不便。
oz戒指改良
该 戒指激活技能 已被添加。
已添加了戒指激活技能,使您可以使用戒指的主动技能。
仅当您配备了技能环后,才能使用戒指激活技能。
戒指激活技能的激活效果和冷却时间与当前装备的技能戒指的活动技能共享,如果您更改了技能戒指,它将相应地更改。
开发人员注意事项:
从种子获得的特殊技能戒指在BOSS战斗中有策略地使用,最多使用10种类型。结果,在忙碌的BOSS战斗中将每个技能分配给热键或使用鼠标激活该技能都不舒服。戒指激活技能可让您将技能戒指的有效效果组合到单个热键中,这将减轻上述热键带来的一些不便。
[色盲支持]在2f上,不同类型的卡现在具有特定的图案,以使其易于区分。
该艾丽西亚的咆哮!?在20f上增加了技巧来干扰锡伐木工人的注油,并在40f上增加了稻草人的技巧。您可以通过在这些楼层上按NPC / Harvest键来使用该技能。
怪物家园系统的改进
在 良好的工作!任务奖励 已从1个宝石兑换票增加到5个宝石兑换票。
该 护理 限制已经从3降到1怪物的经验,农场经验,凹入收购已增加至3倍。
该 怪物组合的经验 得到了提高。
当特殊类别组合失败时,基于等级的怪物现在将基于通用组合逻辑出现,而不仅仅是C等级的怪物。
合并时,特殊类别怪物的出现率已根据等级改变,并且比以前有所提高。出现率将在以后的更新中显示。
排名B: 25%
排名A: 20%
排名A +: 12%
排名S: 7%
排名SS: 3%
在商城中,您现在可以以200 / 1,800 / 3,300 点券的价格购买1/10/20怪物家园系统宝石兑换票。
“ R区”的改进
R区被动技能的伤害提升已更改为最终伤害提升。
增加了 水滴交换 功能。现在,您可以交换神秘的河水滴石和原始水滴石(水滴互换,解决不能卡级的问题)。
开发人员注意事项:
由于 R区对交易的具体限制,在达到一定水平范围后,您必须遭受数项磨练才能获得神秘的河水滴石。为了减轻这种情况,我们增加了交换两颗水滴石的能力。
美容室插槽增加并提供基本模特
美容室的基本插槽和最大插槽已扩展。每个部分提供了3个人体模型。
更新后,每个人的“头发室”和面部插槽将增加+6,皮肤插槽将增加+3,并且每个部分将应用+3个人体模型。
(在线预览,让你氪金更舒服)
开拓者自由专职
与开拓者相关的装备已添加。
古代力量大师(Lv.200)
与开拓者相关的任务已添加。
如何返回Partem(级别20)
古代力量大师(Lv.200)
开发人员注意事项:
自开拓者于2019年1月31日发布以来,它被限制在公开职业推进中。自发布以来,经过2年多的时间,我们认为删除限制为玩家打开新的可能性是适当的。
另外,一些玩家知道的“古代力量大师”勋章是200级开拓者专属的。以前,开拓者是一名探险者弓箭手,之前它是一项独特的职业,因此,当达到200级时,开拓者便获得了“狙击之王”。现在,在200级时,开拓者将在完成任务后获得独特的勋章“古代力量大师”。故事情节。
FB每日的每日礼物改进
在 日用礼品采集方法 已经改变。
现在,如果您击败了在世界范围内分享的等级范围内的300个怪物,就可以收到礼物。
记录的数量中不包括某些特殊内容和活动怪物。
每天凌晨,您等级范围内被击败的怪物数量将被重置。
在 日用礼品奖励 也进行了重组。
[7天]瞬移世界地图
吊坠插槽扩展券(15天)
精神坠饰(7天)
500卷轴的痕迹
2张双倍经验erience券(30分钟)
选择性槽扩展券※
500里程(MVP铜牌I和更高级别为2倍)
能手册礼包
荣誉勋章
2张双倍经验erience券(30分钟)
随机升级药水(MVP Bronze II和更高版本为2倍)
特殊附加潜能卷轴(“ R区”:5个神秘金币袋)
人格成长药水
红魔方(MVP Bronze II和更高版本为2倍)
[7天]瞬移世界地图
吊坠插槽扩展券(15天)
精神坠饰(7天)
宿命彩虹火花(MVP Bronze IV和更高版本为2倍)
2张双倍经验erience券(30分钟)
选择性槽扩展券※
1000里程(MVP白银及更高级别为2倍)
选择性槽扩展券※
荣誉勋章
2张双倍经验券(30分钟)
宿命黑火花(MVP金牌或更高等级为2倍)
100%紫色潜能卷
其他魔方(“ R区”:20个神秘金币袋)
黑魔方(MVP青铜2倍,MVP银3倍,MVP钻石4倍,MVP Red 5倍)
※“选择性插槽扩展券”可让您选择以下三个项目之一:“选择性8插槽扩展券”,“角色位置扩展卡”和“伤害皮肤存储插槽扩展券”。※
开发人员注意事项:
由于您等级范围内的猎杀怪物的现有条件是基于每个角色的,并且某些奖励是无法交易的,因此使用某个角色进行猎杀来获得该角色的奖励是不便的。为了减轻这种情况,获得奖励的条件已更改为在世界范围内共享的等级范围内猎杀300个怪物。
自2019年2月28日更新客户端1.2.293以来,每日礼物一直保持约3年的相同奖励。通过这次重组,我们希望更改一些不太有用的项目并将其更新为支持基本游戏玩法的奖励。
添加了宿命黑火花,并且将紫色潜能卷替换为100%版本,因为它们在使用时具有更高的实用性,并且可以消除由于概率而带来的体验差异。
此外,便利项目得到了增强,扩展槽券已更改,因此您可以选择所需的类型,并且添加了联盟和角色增长所需的项目。
用户界面改进
武陵道场得到了改善。
增益显示位置已更改,因此增益图标不会阻塞计时器。
计时器显示方法已更改为从15分钟0秒开始倒计时。
开发人员注意事项:
由于此内容的时限为15分钟,因此显示已更改为从15分钟开始的格式,以便您可以更直观地查看剩余时间。
现在,您可以在“角色详细的统计信息” UI中看到更准确的信息。
Stat攻击现在最多可以显示12位数字。(知道你们都已经99999了,开放数字显示)
最终的伤害和防御忽略值现在将显示最多2个小数位。
当姿态和暴击命中率超过100%时,您现在可以通过鼠标悬停在工具提示上检查超出的数量。
在 聊天窗口 进行了改进。
现在可以调整聊天窗口显示的文字大小。
聊天窗口的同盟聊天颜色已更改,以区别于超级喇叭消息。
聊天窗口的私聊图标图像已更改。
添加了新的 选项UI设置。
现在,在“图形设置”选项中,可以设置是否在战斗中应用UI透明度。
现在,在“图形设置”选项中,可以设置是否将宠物位置移动到角色后面。
在“声音设置”选项中,您现在可以使机器人声音静音。
该 商城 得到了提高。
在偿还或删除现金项目时,信息窗口已得到改进,可以显示该项目的图标和名称信息。
商城的“概率类型指南”按钮已得到改进,以更加明显。
在详细的统计信息UI,“内在能力”重置UI和用于检查“能力”的“内在还原器” UI中,每个“内在能力”行现在将根据其层级以不同的颜色显示。
每次更改地图时,将不再自动输出任务警报UI。
在UI中,如果要转移到的物品比要转移的物品具有更高的装备星之力强化/潜能/附加潜能等级,则现在输出的警告窗口将更加可见。
死后,复活UI和Buff保留符UI已合并为一个UI。您可以使用复选框来使用Buff保留符,并且当您复活时,您将在复活的同时使用Buff保留符。(防止误触)
枫叶拍卖的改进
在搜索选项都得到了提高。
搜索选项的其他选项,升级插槽和剪刀限制已添加。
详细搜索过滤器的数量已从3增加到5,使您可以搜索条件更详细的项目。
在搜索结果中都得到了提高。
添加了按现金价格显示和分类现金捆绑商品的功能。
在搜索结果列表中,已增加了排序按钮的单击范围。
现在,您可以通过NPC Eggrich阅读有关现有注册保证金的更多详细说明。说明的信息如下。
注册或重新注册待售商品时,必须支付注册押金。
如果销售成功,将退还注册押金。
如果您在注册后取消了销售或在其上市时间内没有销售,则不会退还注册押金。
其他改进
当您输入地狱火焰狼光口和普利托赏金猎人光口时,如果您今天输入的次数少于5,现在将在聊天窗口中显示一条消息。
维多利亚岛的童话森林区域已添加到世界地图。
可以启动以下任务时,它们已更改,因此不再出现在任务警报中。现在,您可以通过在射手村理发店中与布莱尔女士交谈来开始。
[杰作]白雪的故事
[杰作]褪色记忆的章节
[杰作]怀旧记忆的章节
[杰作]空记忆的章节
[杰作]传达星光的道路
当以下任务无法完成时,它们已更改,因此不再出现在任务警报中。
[杰作]白雪的故事
[杰作]褪色记忆的章节
[杰作]怀旧记忆的章节
伤害皮肤存储插槽的最大数量已从36个增加到48个。
当您通过等级284时,基于与怪物的等级差异以及您所在等级范围内的怪物所处的范围而得出的经验值和金币罚金现在将与等级284相同。
击败某些BOSS后的里程已得到改善,因此您可以通过“ [Mileage] BOSS Monster Annihilation Mileage奖励”轻松获得它。您可以一次接收所有可用的里程,也可以选择并收集所需的BOSSes的里程。
如果使用Nexon OTP,Green PC或一次性Green PC记录了您的帐户,则安全等级量表最多只会增加99%,而您的等级不能提高到Yellow PC。
错误修复
技能错误修复
修复了以下问题:如果您在重置冷却时间之前立即更改频道后使用了冷却技能,它将激活但不会造成伤害。
如果该buff的更好版本当前处于活动状态,则不再会激活体面技能。
您不能再在技能宏名称中使用封号字。
修复了一个问题,如果您在使用武器粉扑– I环后立即发起攻击,您的魔法攻击会减少最多智力提升。
修复了以下问题:如果您使用暴击防御力指环,则物品的暴击率不会提高。
修复了一个问题,即即使您不满足先决条件的技能条件,也会应用先决条件的技能的某些被动效果。
修复了职业中不使用箭头或子弹的问题,如果您装备了箭头或子弹,使用某些技能时,它们会被消耗掉,攻击也会增加。
开拓者
火炮
双弩
机械师
凯恩
爆莉萌天使
修复了以下问题:如果您使用了在连续攻击超过一定次数后连续移动而又没有移动的技能,则该技能的伤害将不被应用的问题。
双刀的阿修罗
船长的子弹派对
尖兵的巨型粉碎机
修复了The Seed 40F中的一个问题,该问题使击退敌人的某些技能无法击退稻草人。
箭神(弩)的龙脉
标飞的风符咒
船长的子弹粉碎
风衣的仙女转身,螺旋漩涡
机械师的火箭打孔器
修复了某些骑马技能的问题,将鼠标悬停在图标上会导致其变暗。
修复了其他职业可以通过使用“我会去找你”和“来找我”行会技能,通过希纳斯女皇骑士的“旅途之家”技能移动到独家艾雷布地图的问题。
修复了探险者战士的战士飞跃的问题,该图标在技能等级提高UI中将以不同的颜色显示。
修复了圣骑士爆炸的问题,该武器与两手钝器一起使用时不可见。
修复了圣骑士至高无上的问题,如果您持续使用该技能,有时会立即终止。
修复了黑骑转世的问题,当进入和退出Urus时,重新激活冷却时间显示效果会消失。
大法师(F / P)的史莱姆病毒的技能描述已更新,以与其他技能相同的格式显示冷却时间。
大法师(F / P)的火焰光环已更改为可以接收Buff保留符的效果。
修复了大法师(冰雷)的锁链闪电的问题,当攻击品克缤的爱丽儿(Ariel)时,命中效果输出在一个尴尬的位置。
大法师(冰雷)的Ice Aura已更改,以接收Buff保留符的效果。
修复了主教复活的问题,即复活所施加的无敌效果会以其他无敌效果结束。修复了以下问题:如果机械师和豹弩游侠在骑行时死亡并且被复活,则骑行图像不会出现,但会被应用为骑行。修复了如果狂龙战士在最终塑像中死亡并复活时最终塑像将结束的问题。
主教的“天堂之门”已更改,因此在退出乌鲁斯时,如果同时激活了“天堂之门” buff和重新应用冷却debuff,则它们都将被移除。
修复了神射手(弓)和箭神(弩)的二段跳的问题,该图标在技能等级提高UI中将以不同的颜色显示。
修复了神射手(弓)的残影射击的问题,该问题的主动效果没有激活箭袋。
修复了箭神(弩)的“真实狙击”问题,该问题有时会以与鼠标光标位置不同的方式应用攻击范围。
修复了刀飞烟幕的问题,该伤害降低不适用于某些掉落的物体。
修复了冲锋队长的“能源费用”的问题,该问题在关闭效果后仍会在商城预览窗口中输出。
希纳斯女皇骑士'希纳斯女皇骑士'威尔的技能描述已更新,以匹配当前的逻辑,即它未收到战斗命令的效果。
修复了米哈尔的《灵魂之光之剑》中的一个问题,即Light Force Ray没有激活最终攻击或光环武器的波。
修复了灵魂大师的Elysion的一个问题,该问题在Elysion结束后裂纹没有立即爆炸。修复了一个问题,即如果角色在创建裂纹后移至其他位置,则裂纹的攻击范围将发生变化。
修复了风碎者的翡翠尘埃技能描述中的防御降低显示为负数的问题。
修复了Wind Breaker的Vortex枪的问题,该问题使得在执行阿尔卡那(4岛)任务时,该技能可以将怪物移动到深洞穴1、2、3中的河下。
修复了战神的Install Maha的一个问题,该问题结束时无法激活其他技能。
龙神的Mir技能和Fusion技能已更改,因此在使用Mir技能或Fusion技能时使用隐藏的光口移走时,它们不会被取消。修复了以下问题:如果您在使用Mir技能或Fusion技能时使用了隐藏门户,然后立即使用Return!或持续激活融合技能,融合技能将被取消。
修复了龙神的敏捷之风的问题,该问题在2转期间,攻击范围会根据使用方向改变。
修复了龙神的呼吸–回归!如果在激活后应用了战斗命令,则不会施加“呼吸-回击!”的伤害。
修复了龙神的Zodiac Ray的问题,该问题在路西德第二阶段中,有时会安装在错误的平台上。
修复了双弩元素幽灵的问题,该问题基于角色位置而非残像位置应用了残像攻击范围。修复了Buff保留符无法保存它的问题。
修复了幻影的幻影护罩的问题,如果将其用在对角平台上,有时可能无法向下移动。
幻影的Noire Carte已更改,因此,如果一张敌对棋飞行时敌人消失了,现在它将飞向附近的另一个敌人。
修复了幻影的幻影标记问题,如果您在闹钟上创建标记然后恢复时死了,则标记效果会出现2次。
Eunwol的灵魂分裂已更改,因此当使用针对在分离的灵魂和原始怪物上具有最大最大血量的敌人的技能时,他们现在将优先考虑原始怪物。
修复了夜光法师的Larkness系统的问题,该问题在您退出商城时,由于Larkness警报屏幕的影响,有时屏幕会显示为红色。
修复了红毛的“恶魔追踪”的问题,该问题在威尔逊阶段1中,如果与向上箭头键一起使用,有时会移至错误的位置。
修复了恶魔复仇者(白毛)的Revenant问题,该问题结束后有时无法使用减少血量的减益效果。在黑魔法师中,该技能已更改,因此,如果您在Revenant处于活动状态时通过堆叠Creation and Destruction deBUFF消耗所有死亡计数,则现在将死亡并退出。
开发人员注意事项:
在BOSS战斗中,它们基于以下事实:当所有“死亡计数”被消耗时,角色就会死亡。由于这是由于黑魔法师的特殊角色特征(即使您没有死也减少了死亡计数)和Revenant的特殊角色特征(您的血量不能达到0)的组合所引起的特定问题,因此我们将其更改为导致您死亡并退出。
修复了爆破手的火神冲床的问题,如果在蹲伏时使用它,将不会激活第一次攻击。
尖兵的超级粉碎机已更改,因此,如果您在冲锋或进攻中进入洪流区,该技能将被取消。
修复了尖兵的过载模式的问题,该模式在麦格纳斯和Suu中,如果您在使用它时死亡,并且在复活之前使用了Buff保留符,则您的MP将被恢复。
修复了机械师的“金属防具:坦克”中的一个问题,如果由于在“金属防具:坦克”中死亡而取消技能,则其他角色仍然会看到该技能。
修复了机械师的金属防具爆裂的问题,如果您在使用它的同时击中了该技能,则该技能将被取消。
修复了魔链影士的“锁链艺术:移除”问题,如果扎昆出现后立即使用它,有时扎昆将不会移动。
修复了魔链影士的锁链艺术:愤怒,如果您在使用时高速移动远距离然后受到攻击,则巨链不会被激活。
修复了神之子技能系统中的辅助持续时间比技能描述短的问题。修复了如果在短时间内激活一定数量的助手会导致客户退出的问题。修复了一个问题,即在使用了创建剑斜线的技能后,如果在激活剑斜线之前使用了另一项技能,则该技能将不会被激活。修复了使用某些攻击技能后立即使用Flash Assaulter会导致客户端退出的问题。修复了联盟袭击中神之子被放置为攻击者的问题,使用技能时不会出现旋风效果。
神之子的超然Rhinne祷告的技能描述已更新,以符合当前逻辑,即神之子的所有技能冷却时间都会重置,但不受冷却重置影响的除外。
修复了影魂异人的技能音效的问题,当某些技能同时击中多个怪物时,击打音效只能播放特定次数。
幸福的约束
无尽的伤痛
深渊召回
永远饥饿的野兽
开发人员注意事项:
同时播放许多音效时,会发生诸如无法移动之类的错误,因此我们已对其进行了更改,以便在播放超过一定数量的击打音效时,仅会输出其中一定数量的声音。
修复了虎影的Talisman Power和卷轴Power无法播放充电音效的问题。
修复了虎影的《圣贤教s:梦幻花园》中的一个问题,如果您在使用它的同时打它,该技能将被取消。修复了有时客户端在使用时退出的问题。
BOSS Monster错误修复
如果您在时限用完的同时击败了BOSS,则时限现在将延长。
修复了精英BOSS的问题,在击败它们之后,您有时可以获得3个稀有宝箱。
修复了暗黑龙王的问题,当一名队员死亡时,如果您移至下一阶段,他们将立即复活。它已进行了更改,以便当您在门户中移动时,仅使用光口的队员将被移动。
修复了狮子王的问题,如果您在观众室的右端输入了Harvest / NPC键,则可以使用退出门户。
修复了希拉有时爆炸模式不会造成伤害的问题。修复了有时显示的血量仪与实际血量不同的问题。
解决了半半的问题,即如果客户在东花园或半半的内心世界中退出时,有时您会被转移到林中之城而不是巨人之路。
修复了扎昆的问题,该问题有时击打模式不会造成损坏。
修复了闹钟的洪流出现笨拙的问题。
修复了Suu在第2和第3阶段的平台模式中有时会存在平台但无法站立的问题。修复了无需任何平台即可激活激光器的问题。修复了第3阶段中的一个问题,即如果与球形投掷模式的开始同时绑定,则在短时间内会出现2 Suu。
修复了Demian中的一个问题,即如果参加一个聚会,有时在人体模式中会出现2个或更多Demians。修复了有时即使收到7个柱头堆栈也不会死亡的问题。修复了阶段2中击打攻击持续时间长于效果的问题。
修复了路西德的一个问题,即在阶段2中,即使被绑定后,路西德也会移动一段时间。修复了第2阶段和第3阶段中的一个问题,即如果您在跌落到地图底部并死亡后死亡,则血量减少和药水锁定仍然有效。
缓解了威尔士在第1阶段中出现的问题,有时屏幕会不规则地移动。在阶段1中,地图移动方式已更改,因此每个区域至少移动了1名队员。修复了第2阶段中使用镜像蜘蛛图案时威尔没有强制动作的问题。修复了第3阶段中的一个问题,即即使在无敌状态下触摸蜘蛛网,您的月光计也无法恢复。
修复了Dusk和Dunkel中的难度选项在输入门户中被切断的问题。
金希拉(Jin希拉)已更改,以使击败BOSS后不再消耗死亡计数。
修复了黑魔法师中的一个问题,该问题有时如果您由于堆叠Creation and Destruction deBUFF的损坏而死亡,死亡计数不会立即被消耗,而在复活后将被消耗。修复了第1阶段中将技能从BUFF应用于哭墙的问题。修复了第4阶段中的一个问题,即如果您被破坏炸弹图案击中,则在破坏之前会应用破坏减益效果。
任务和地图错误修复
修复了与过场声音有关的某些错误。
现在将根据当前设置的音量输出过场声音。
修复了某些过场动画后无法更改声音设置选项的问题。
修复了某些地图的尴尬图像。
射手村
百草堂海滨码头
鲁比塔斯东花园,西花园,南花园,北花园,被忽视的花园
黑魔法师交汇处1,黑色天堂内迷宫1,黑色天堂内迷宫2,黑色天堂内迷宫2
Cernium保留圣剑的地方
FriendStory老建筑副本
修复了与信息错误的任务相关的某些错误。
黑色天堂内饰:收集制造的合金车牌
黑色天堂Interior:提供废品仿生芯片组
击败700个黑色太阳轰炸机
修正了只有开拓者职业出现其他职业的问题。
修复了怪物收藏夹任务中的一个问题,即如果已经注册了毒花怪兽,则该任务无法完成。
修复了《怪物公园之路》第5阶段中的一个问题,该问题在召唤更多灯笼艾尔达之前击败了Rest的艾尔达和另一个灯笼艾尔达会输出清晰的效果。
修复了Fox Tree Midpoint 1中角色将落在地图底部以下的问题。
修复了“ 5转:准备挑战新力量”任务中的一个问题,该问题在您使用废弃的营地中的Horizon Portal位置时使用向上箭头键时会显示与Horizon Portal相关的消息。
Lacheln的Dreamy Rag Doll NPC已添加了一系列信息,指出您每天最多只能从Dream Breaker接收500个Dream币。
修复了阿尔卡那(4岛)的精神树地图中的一个问题,该问题有时无法显示其他角色和NPC。
修复了夜光法师的教程中的一个问题,该问题在密封黑魔法师时无法正常激活。
修复了冒险英雄中一个角色在扮演另一个角色时会出现原始角色传票的问题。
项目错误修复
修复了穿着某些物品时笨拙的图像。
修复了某些头发和脸部的尴尬图像。
修复了以下问题:如果主教在戴着某些五线谱的同时使用Angel Ray,则该武器将不会出现。
木长杖
弧长杖
巫师长杖
蓝宝石长杖
老树长杖
翡翠长杖
荆棘
花瓣长杖
节杖长杖
蓝企鹅国王的花瓣长杖
法师的长杖
困难级荆棘
修复了精灵耳朵的位置不便的问题。
白雪人公仔钥匙扣现在可以在拍卖行注册出售。
“深蓝企鹅的喙”等项目的图标和描述已更改。
修复了装备Loveless Deseirae不会激活困难级品克斌Set II的布景效果的问题。
修复了有效期相同的物品不能堆叠在袋子中相同位置的问题。
标明“只能使用独家卷轴”的物品现在可以在其上使用卷轴痕迹,并且说明已更新。
克城研究杂志无法再使用在无法传送的地图上。
修复了在Ridings中显示世界上其他角色的问题,如果该角色是虎影,则无需应用转换技能就可以显示它们。
修复了Ridings中显示世界上其他角色的问题,如果当前角色和另一个角色都是神之子es,则相同性别的角色无法一起骑行。
OZ错误修复
修复了13F召唤的怪物停止移动的问题。
修复了38F上的一个问题,即在与NPC交谈后,您可以通过使用灵魂来击败熊或清除技能来清除地板,而无需关闭最后一个对话窗口。
修复了40F中在某些区域上按向上箭头键会激活传送运动而不会移动您的问题。
在43F上,与36F相关的问题的示例已更改。
“ R区”错误修复
修复了鲨鱼和冷鲨鱼掉落与您的职业不匹配的装备的问题。
修复了猎杀手袋和高级远征盒子的描述中包含“ R区”中无法获取的物品的问题。
修复了龙神的龙装备和机械师的机械师装备没有掉落掉普通怪物的问题。
武陵道场错误修复
修复了以下问题:如果您在没有其他剩余的护身符要退出时离开身心训练中心,则NPC Sogong的对话将指出将退还护身符。
排名计算时间已更改为星期日的11:00 PM到星期一的12:30 AM。
修复了排名问题,即使用混合染料的神之子角色将显示具有混合头发基色的头发。
枫叶成就错误修复
修复了即使使用“成就更新”按钮后,某些已经清除的成就也无法反映的问题。
神之子的书
狂龙战士的书
海床300万升
修复了清除第二个网关后无法更新探索成就的问题。
修复了有时在完成一项成就后该成就的名称和分数不会出现的问题。
UI和其他错误修复
修复了显示在屏幕底部的任务完成警报UI的问题,该问题有时会重新显示已经完成的任务的警报。
修复了登录后有时无法通过按ESC关闭简介弹出窗口的问题。
修复了“联盟突袭”排名和Beauty Room UI的列表区域中无法使用鼠标卷轴滚轮进行卷轴的问题。
修复了退出商城后,商城UI会输出到商城外部的问题。
修复了“角色创建”屏幕上双弩的字母间距比其他职业宽的问题。修复了反抗者角色创建说明缺少有关爆破手的信息的问题。修复了超能力者角色创建的昵称输入框前面带有空格的问题。
修复了外部聊天窗口的问题,在该问题中,如果通过右键单击角色名称打开弹出菜单,则没有冷却的BUFF图标将消失。
修复了使用公会超级扬声器后,即使单击聊天窗口中的耳语图标也无法使用耳语功能的问题。
修复了谎言检测器系统的问题,即如果故事情节场景在激活后就开始显示,则谎言检测器UI不会出现。修复了在故事过场动画中激活的测谎仪无法使用键盘和鼠标输入的问题。修复了如果在故事场景中测谎仪失败并被移到真相屋时无法使用键盘和鼠标输入的问题。
修复了以下问题:如果您购买了物品或试图在死后进行交易,则会错误地输出一条消息,提示您插槽不足。已更改为声明这些操作无效时不可用。
修复了1920×1200分辨率下角色在蒙蔽时无法正确显示的问题。
在“声音设置”选项中,如果所有声音设置均被静音,而您尝试按静音热键,则会显示一条消息,指出“所有声音均已被静音”。已添加。
解决了以下问题:如果您更改了热键设置中的快速插槽,有时更改不会立即反映出来,而只会在重新连接后才会反映出来。
修复了播放异常声音时客户端程序负担沉重的问题。
商城
翻译:急速代码,谷歌翻译
修正:猫久